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精彩中的缺憾 E3四款游戏令人望眼欲穿
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发表于 2006-5-31 18:44
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精彩中的缺憾 E3四款游戏令人望眼欲穿
E3 2006的大幕已经落下,参加本次E3的厂商总数超过了400家,参展游戏也达到了1000多个。回顾本届E3,不但索尼、微软、任天堂三家游戏机厂商争奇斗艳,很多展前呼声很高的大作也相继与玩家见面:《光环3》、《命令与征服3》、《合金装备4》、《塞尔达传说:黎明公主》等重量级作品都已经揭开了神秘的面纱,暴雪也在展会上公布了《魔兽世界:燃烧远征》的联盟新种族,《最终幻想13》的突然发布更是让大家惊喜异常。大作连连的E3 2006固然精彩,但是有几款令人望眼欲穿的游戏并没有在本次展会上亮相,却给精彩的E3游戏大展留下了些许遗憾。
万众期待的传奇巨作:《暗黑破坏神3》
首先我们来看一下万众期待的暴雪作品《暗黑破坏神3》,在E3大展前国外网站IGN曾放出E3相关广告,桔黄色的背景处不断闪过将于E3展中展出的游戏,其中竟然出现了《暗黑破坏神3》的名字。这一重磅新闻让玩家们兴奋不已,但是E3开始后我们始终没有看到暴雪的这款游戏。
大家可能还在为这次E3没见到《暗黑破坏神3》而懊恼不已,不过已经有消息称,暴雪一直在酝酿新游戏开发计划,而这些计划很可能与《暗黑破坏神》有关。暴雪公司首席执行官Paul Sams在接受记者采访时表示,“我们不会停留在《魔兽世界》的巨大成功上,目前至少有3款游戏已经进入了后期制作。不仅是魔幻题材,我们将带来更丰富和多元的现实元素。由于目前的种种现状,我们在近期将主要精力都集中在了“魔兽”系列上,但同时我们也一直没有停止过新游戏的开发项目。”
之后暴雪官方发言人又公布了今后的市场计划:“明年内就将有一款全新的网络游戏面世,并且我们还在开拓更广阔的游戏市场。”至于这款全新的网络游戏,我想大家可以猜到;没错,它极可能是万众瞩目的《暗黑破坏神3》!从目前暴雪的情况来看,制作《星际争霸》网络版的可能性不大;而此前已经多次有消息说《暗黑破坏神3》这款游戏已经在秘密开发中,这次E3没有展出或许是暴雪想在明年给大家一个惊喜吧。
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沙发
发表于 2006-5-31 18:46
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令人极度渴望的续作:《莎木3》
光阴似箭,那么多年来,作为世嘉最受欢迎的游戏系列之一的《莎木》的FANS们,始终如一地祈祷着,等待着,那被称为能将整个故事画上圆满句号的完结篇——《莎木3》。芭月凉究竟能否追到穷凶极恶的蓝帝,能否如愿以偿报他杀父之仇,一直牵动着无数人的心。
世嘉公司当年在DC上推出的《莎木》曾经让整个游戏界震撼:漂亮的画面、真实的场景、动听的音乐、革命性的游戏类型,这些都让人难以遗忘。令人欣喜的是,关于《莎木3》的开发情报已经泄露了出来;虽然有很多细节没有披露,但是有一点可以确定,这款游戏将至少登陆一个次世代主机平台!
来自《莎木3》开发团队的消息,该游戏的计划已经接近完成,正“准备”伺机公布——之所以秘而不宣,是因为在至少一台次世代主机上推出“全章节”作品的谈判尚未最终敲定。新的莎木计划会将系列整合为一体,携第一章至第十六章所有的故事;也许在不久的将来,我们就可以看到再次源崎望的身影了。
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板凳
发表于 2006-5-31 18:47
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全世界在等待的经典:《辐射3》
当Interplay在2003年因财政问题关闭黑岛工作室时,众多辐射迷黯然神伤,以为他们很难再看到《辐射》的影子了。尽管Interplay的总裁Herve Caen曾宣称《辐射3》仍有机会问世,但玩家眼见Interplay糟糕的财政状况,均对此持悲观态度——直至Bethesda软件公司在2004年7 月宣布自己取得辐射续作的开发权。将辐射3交给开发了《上古卷轴》系列、拥有大量RPG优秀人才并且资金雄厚的Bethesda来开发,的确是全世界《辐射》爱好者的福音。
在2005年的E3大展上,Bethesda放出了几幅概念图;但今年的E3,《辐射3》只展示了一张海报。Bethesda公司的公关经理Pete Hines宣称:“也许要过上一阵子,等到研发进行到相当程度,具备足够的谈资之后,我们才会为大家介绍这款续作”,Hines也没有透露要等到何时,《辐射3》才会具备走出深闺的基本条件。
在《辐射3》的这幅新海报上,我们再次看到了久违了的Pip Boy,双手抱在胸前,一幅自信满满的样子,看了让人不禁心头一热。画面的主题好像是五十年代的宣传画风格,一家四口其乐融融的正在野餐,父子二人互掷橄榄球,母女坐在草地上。但泛黄的底色和破碎的海报本身无不揭示了宣传画背后的备战备荒,准备集体遁入vault的意味。
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地板
发表于 2006-5-31 18:49
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扑朔迷离的旷世之作:《星际争霸:幽灵》
去年E3上大出风头的《星际争霸:幽灵》在这次E3上没有见到任何踪迹,这想必让很多玩家感到失望。实际上在E3前两个月,暴雪就宣布了这款游戏近期不会上市,这款原定于今年第二季度上市、将在PS2和XBOX上发布的游戏将被无限期推迟。
暴雪公司总裁Mike Morhaime表示:“我们重新评估了次世代平台的执行和表现能力,我们对新平台的表现能力有非常深刻的印象,我们希望能全力发掘新平台的潜能。因此决定更改计划,将研发重心从家用机平台转向次世代平台;我们看好次世代主机的前途,除了能为《星际争霸:幽灵》寻找一个更好的平台以外,这次的经验也将有利于我们未来在家用机游戏领域的发展。”
现在我们打开暴雪主页,最顶端“Curent Project”一栏里的《星际争霸:幽灵》已经不见踪影,《星际争霸:幽灵》到底是一延再延还是“胎死腹中”仍然扑朔迷离,我们需要做的只有静静等待。但愿在将来的次世代平台上,我们能看见Nova的英姿。
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